bonne idée ce petit topic
le jeu que je vous propose s'appelle
Dice Wars
vous connaissez le jeu de société Risk ? ici c'est un peu le même principe: des batailles de dés pour conquérir des territoires
ça se joue seul contre 1 à 7 joueurs contrôlés par l'ordinateur (donc 2 à 8 joueurs en tout)
une carte aléatoire est générée à chaque partie, avec entre 28 et 32 territoires
les territoires sont répartis aléatoirement entre tous les joueurs, chaque joueur ayant une couleur à lui (le joueur humain est toujours en violet)
chaque territoire comporte entre 1 et 8 dés au maximum
l'objectif: conquérir la totalité des territoires en attaquant les territoires qui sont à proximité de ceux que chacun possède
les joueurs jouent chacun à tour de rôle, l'ordre des tours est différent à chaque partie
lors de l'attaque d'un territoire, les deux séries de dés (territoire attaquant et territoire attaqué) sont lancées
si l'attaquant obtient un meilleur score que le défenseur, il gagne le territoire, 1 dé reste sur le territoire d'origine et tous les autres vont sur le territoire conquis (le défenseur perd son territoire et tous ses dés)
si l'attaquant obtient le même score que le défenseur ou un score inférieur, il perd tous les dés engagés sauf 1 qui reste sur le territoire d'origine (le défenseur garde son territoire avec tous ses dés)
à la fin du tour, chaque joueur obtient un nombre de dés de renforts égal au nombre maximum de territoires contigus qu'il possède
les renforts sont répartis aléatoirement sur les territoires possédés
s'il n'y a plus de place pour mettre les renforts (lorsque tous les territoires possédés contiennent déjà 8 dés) les dés de renforts non-utilisés sont conservés pour la fois suivante
quelques astuces et conseils:
commencer avec peu de joueurs pour se faire la main, les parties avec 6 joueurs ou plus sont plus difficiles à maîtriser
si la disposition de départ est défavorable, ne pas hésiter à la changer
l'ordinateur n'attaque jamais un territoire s'il a un nombre de dés inférieur à celui du défenseur
l'ordinateur peut refuser d'attaquer un joueur faible pour éviter de se fragiliser à son tour face à un joueur fort
attention à ne pas attaquer tous azimuts: mieux vaut se contenter de peu de conquêtes et consolider ses arrières
en particulier il faut veiller à ne pas s'approcher des territoires avec beaucoup de dés, à moins d'avoir suffisamment de dés pour y faire face
pour éliminer un joueur fort, la meilleure stratégie consiste à couper sa zone en deux pour qu'il ait moins de renforts, en espérant que lors de son tour il ne parvienne pas à récupérer les territoires perdus
à la fin de la partie, qu'il s'agisse d'une victoire ou d'une défaite, il est possible de revoir le déroulement de la partie
j'aime beaucoup ce jeu pour les retournements de situation assez incroyables qui se produisent parfois, dans un sens comme dans l'autre, du fait du hasard des dés: en effet j'ai réussi une fois à faire 45 avec 8 dés, et une autre fois à faire 8 avec 7 dés...
il est dommage de ne pas pouvoir choisir sa couleur, ni de pouvoir couper le son qui devient vite pénible, mais ce sont les seuls petits défauts
à côté de cela, je trouve l'IA plutôt bien conçue: l'ordinateur n'hésite pas à faire quelques "coups" stratégiques par moments, ou à se "suicider" quand il n'a plus rien à espérer
bon jeu !
Profitez de la vie et soyez heureux. C'est le plus important.